游戏安全逆向工程师-入门到精通【价值1980元】

游戏安全逆向工程师-入门到精通【价值1980元】 2

游戏安全逆向工程师-入门到精通【价值1980元】课程介绍(A000185):

课程以构建学员的逆向知识框架,培养逆向思维,同时学会各种逆向技能和工具为目的。= r n / K b q从思维方式、调试技巧、代码编写,以及不断实战,这N b k ^四个环节让学员真正学会游戏逆向,写出自己的方框透视漏洞等功d s 8 1 S能的测试工具。适合e 1 ] ` o [ :零基础编程或有一点易语言或C/C++的人员观看!

课程目录:

过检测视频(CRC).zip

游戏安全逆向工程师-入门到精通【价值1980元】

课时08..swf
课时09.原创文章分享:利用Chu / ` 6 q ! TeatEngine工具Ultimap功能对抗游戏数据加密.swf
课时10.Windows API编程速成-环境搭建.wmv
课时11.Windows_AP \ 8 / )PI是什么东西.wmv
课时12.C-C++调用Windows API编程方法速成.wm_ Q .v
课时13.C-C++调用Windows API编程方法补充:GetLastError返回值.wmv
课时14.易语言调用Windows API编程方法速成.wmv
课时15.什么是Dll(初识动态链接库)为下一章做准备.wmv
课时16.C-C++编写DLL6 3 = L y ] 4速成.wmv
课时17.易语言编写DLL文件速成.wmv
课时18.DLL导出函数的概念.wmv
课时19.导出函m q ~数的编写速成:使用C-CK v 7 G y ~ d k :++语言,深究dllimport-! 9 J $ I s K Qdllexport.= z L z z Cwmv
课时20.导出函数的编写速成:使用易语言D u X g s 1.wmv
课时21.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用C-C++.wmv
课时22.C-C++通讯补充:编译器编译.运行和lib,dll的$ V a 8 – # R关系详解.wmv
课时23.应用程序与DLL的“动态”通讯:使用C-C++.wmv
课时24.应用程序与Dg \ TLL函数的通讯:使用易语言.wmv
课时02.你要学的东西!飞天-自瞄-方框透视-等等逆向技术介绍!.mp4
课时25.导出函数逆向分析查看的工具大全使用讲a u 3 Z o解.wmv
课时26.将自己的DLL注入到别人的程序或游戏超级工具详细讲解.wmv
课时27.进程和线程概念的详细讲解.wmv
课时28.DLL远线程注入技术(上\ – K @ ! # N n)-远程线程创建和LoadLibrary:使用C-C++.wmv
课时29.DLL远线程注入技术(中)-线程函数传参和内存改写:使| H @ 4 * _用C-C++.wmv
课时30.DLL远线程注入技术(下)-线程DLL注入的优化:使用C-C++.wmv
课时31.DLL远线程注入技术:使用易语言!轻v p ^ i轻松松注入DLL.wmv
课时32.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++.wmv
课时33.黑客游戏作弊过检测秘籍:强制卸载任意进程的DLL模块:使用C-C+W Y 6 B 8 d F+.wmv
课时34.阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ-VIP模块U + u s Q Q ::使用C-C++.wmv
课时03.过检测!过检测!你也要了解!.mp4
课时35.黑客游戏作弊过检测:强制卸载任意进程的DLL模块:使用易语言.wmv
课时36.阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ-VIP模块:使用易语言.wmv
H / O U o ( T时37.分析人物结构及其相关的属– \ H o } T + X性:使用易语言和C-C++.wmv
课时38.初步了解CE工具.利用CE分析并v 2 , – z 2修改人物结构分析攻击.体力等属性.wmv
课时39.利用代码认识游戏程序代码数据内存地址概念:使用易语言和C-M . A * r ; ~ xC++.wmv
课时40.内存和内存地址偏移量的概念详细讲解.wmv
课时41.基址和偏移量以及动态地址的关系详细讲解.wmv
课时42.认识call指令:结合易语言-C语言-C++语言.wmv
课时43.详解网络游戏封W 2 h x 7包发包函数call:结合易语言-C-C++.wmv
课时44.利用Ollydbg+CE调试:加深模块地址基i o u ` ( b )e { 6 c P B S y B址概念:易语言-C-C++语言.wmv
课时04.游] \ ` | k i c @戏保护?干R L a 3他!你需要了解的!提供对应课程工具!!!.mp4
课时45.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(上):寻找调用.Q u 9 Owmv
课时46.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消1 * & R w u耗call(下):call嵌套.wmv
课时47.实战Ollydbg调试:心跳数据包和断点\ 2 . q 4意义何在?!.wmv
课时48.实战Ollydbg调试:喊话call的基址定位.wmv
课时49.实战Ollydbg调试:不为人知的秒速定位callk V # e c . f H大法!.wmT y g ?v
课时50.实战Ollydbg调试:解决心跳数据包过滤.定位攻击call等封包数据(超时).wmv
课时51.实战Ollydbg调试:call所导致的变态功能游戏漏洞实战分析.wmv
课时52.编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:易语言.wmv
课时53.编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:C-C++.wm, F A i u o fv
课时54.[学员录制]易语言调用C-C++的DLL文件并结束进程(没声音).wmv
课时05.关于视频观看方法!关于考试!关于学业!关于未来!关于疑问!.mp4
课时55.OlQ 6 * G T p mlydbg工具操作基础Z Q 4 O S Q.wmv
课时56.汇编基础:第一讲(超` { v j . s o N时).wmv
课时57.汇编基础:第} h w S { / { O二讲(超时).wmv
课时58.汇编基础:第三讲(超时).b 1 y y ] C hwmv
课时59.汇编基础:第四讲(超时).wmv
课时60.CE基础:第一讲.wmv
课时6p ! 6 J Q / E1.CE基础:第二讲.wmv
课时62.利用CE工具进行初级数据挖掘(超时).wmv
课时63.CE弊端和OD的初级数据挖掘.硬断知识点.wmv
课时64.OD数据挖掘:硬断+CE结合势不可挡!.wmv
课时06.重要采访!现在学员都怎么样了?能开发了么?在干嘛?来看看吧!.mp4
课时65.OD数据挖掘:初识EBP和ESP的坑!.wmW Q # D # uv
课时66.OD数据挖掘:巧妙绕过ESP的坑!(超时).wmv
课时67.OD数据挖掘:巧妙利用OD+CE精` u Y \ c准实现文本数据漏洞挖掘.wmv
课时68.OD数据挖掘:特殊编码的寻址数据挖掘+初v p s C 5 ` v z ~步了解堆栈寻址(超时).wmv
课时69.堆栈基础-速成老司机!.wm7 B . I k | /v
课时7+ n Y ; l V ( 80.call和堆栈平衡详细讲解-老司机发车了!(超时M W x a k \ ~ \ &).wmv
课时71.堆栈EBP.ESP旧知识点复习(超时).wmv
课时72.堆栈EBP寻址详细讲解-重点(超时).wmv
课时73.堆栈EBP寻址实战-浅浅深入.wmv
课时74.堆栈EBA – h E 1 ^P寻址总结讲解:不可靠的EBP.wmv
课时07.直播?有直播吗!有的话咱们看一下~.mp4
课时75.堆栈ESP寻址讲解:更不可靠的Eg n 1 O [SP以及游戏堆栈内存检测的认G w [ . ; H E识(超时).wmv
课时76.堆栈寻址:两种寻址方法讲解终结篇.wmv
课时77.漏洞实战:分析物品消耗Call参数并进行外部调用(超时).wmv
课时78.漏洞实战:Call的连续调用漏洞以及所引发的游戏Call检测(超时).wmv
课时79.漏洞实战:网游装备call的分析.wmv
课时80.插曲:过掉驱动进程保护-让OD附加调试.wmv
课时81.漏洞实战:NPC对话框Call的u – n V $ y u挖掘以及认识虚表函数.wmv
课时82.漏洞实战:初识代码VM和CE跟踪Call参数来源吃药Call漏洞挖掘.wmv
课时83.漏洞实战:网游攻击Call逆向实现自动打怪-技能结p B . h – W k构体-秒杀思路(超时).wmv
课时84.漏洞实战:网游NPC任务Call分析漏洞实现自动做任务脚本.wmv
课时85.漏洞实l Y M ( Q ^ q #战:网游l j 9 a B 8 M 1 Z实现自动购买商品CZ v 4all脚本.wmv
课时86.漏洞实战:网游出z J Q Z | M d j N售商品Call分析(超时).wmv
课时87.漏洞实战:网游出售商品Call分析-补充讲解.w8 , v P – umv
课时88.漏洞实战:绝( k ! ! 6 k E / %密的数# – 0 G 9据断点回溯跟踪法和公告喊话Call逆向.wmv
课时89.漏洞实战:虚表& ; L + M f s + t函数Call以及寄存器校验检测分析.wmv
课时90.漏洞实战:坐标数据加密初识以及数据窗口观察法寻路Call分析(超时).wmv
课时91.漏洞实战:总结.wmvu o d S I |
课时93.精讲内存操作相关的Api函数-通识必修A ? $ 6 % w课.wmv
课时94.编写C-C+. x B Q W k 8 P+r ~ W I H / L – 1代码:静态编译-实现获取窗体句柄和进程ID(超时SSS).wmv
课时95.编写C-C++代l ` w v m k b码:补充上节课:代码纠正以及VS编译警告等级设置.wmv
课时96.编写C-C++代码:读内存基地址的数据详解(E Q Y超时sss).wmv
课时97.编写C-C++代码:写代码读内存偏移数据取出人物当前血量.wmv
课时98v # r ! m.编写C-C++代码:模块化规范化可移植化代码封装详解(超时).wmv
课时99.编写C-C++代码:读内存函数封装.wmv
课时100.编写C-C++代码:写入内存地址数据详解.wmv
课时101.编写C-C++代码:写内存整数小数以及字节数组的函数封装.wmv
课时102.编写C-C++代码:代码优化.wmv
课时103.编写C-C++代码:课程被翻录问题解决措施以及无参Cah u 7 p 4 1 b 7ll调用(上).wmv
课时232.实战:生死狙击Fl5 P i \ash模式-人物坐标逆向(加密).avi
课时u $ \246.游戏的动静态分析情形我该如何选择?.png
课时105.编写C-C++代码:结合编程知识透视无参Call的调用.mp4
课时106.编写C-C++代码:实战带参数Call的调用编写实现自动完成任务.mp4
课时107.编写C-C++代码:CY 4 m )all有参无$ m k a Z 5 } i参通杀函数的封装方法.mp4
课时108.编写C-C++代码:d / 5 C p G 4 CDll注入配合内联汇编轻松写Call.mp4
课时109.编写C-C++代码2 H i:抛弃传统内存读写-利用指针读写内存的精髓(上).mp4
课时110.编写C-C++代码:抛弃传统内存读写-利用指针读R | d \ 0 z c写内存的精髓(下).mp4
课时111.编写易语言代码:读! e & u X T 8 :写基地址内存和偏移内存数据.m= L E d O I [p4
课时112.编写易语言代码:内外部N p [ W 9读写和Call调用写法[免费观看].mp4
课时113.编写易语言代码\ S s F Z:带参数的Cal的调用写法.mp4
课时114.杂项:内存保护属性修改使内存可读可\ S ? ! y写.mp4
课时115.自写发包函数DXF游戏的对抗下断方法.mp4
课时116.封包加密判断.网c : . K & v w络封包函数调用过程.封包检测初识绕过原理讲解.mp4
课时117.网络游戏线| | t x = w程发包原理和讲解.mp4
课时118.手动特征码定位技术:命令定位和二进制定位.mp4
课时119.疯了!利用工具进行任意游戏Call地址.基地址.偏移急速定位!.mp4
课时120.C++特征码神速定位基地址!秘籍!.mp4
课时121.数组-游戏普通数组的讲解-配合C-C++.mp4
课时122.数组-OD逆向+ F r分析常规数组.复习堆栈寻址.p e $ w v ] G tmp4
课时123.FPS-网游XXXX实战自瞄透视.自瞄原理.鼠标坐标查找.mp4
课时124.网游怪物数组OD寻址逆向.mp4
课时124.网游NPC数组OD寻址逆向.mp4
课时125.FPS-自Z k w瞄实战OD+CE究极游戏人物数据挖掘[坐标血量名称等].mp4
课时126.数组-网络游戏中的结构体数组逆向初步认识.d x 3 * H @ Wmp4
课时127.数组-游戏中的结构体数组逆向加深逆向.mp4
课时128.FPS-自瞄实战逆向人物数组代码解密数组公式.mp4
课时129.数组-新版堆栈寻址方法和代码臃肿对抗..~ v Zmp4
课时130.数组-变形数组的逆向分析.mp4
课时131.数组-深入OD分析数组中遇到的BUG.配合CE.mp4
课时132.FPS-自瞄实战-计算模块地址..mp4
课时133.FPS-自瞄实战-人物数组下标@ \ K N s – { ^的逆向深入分析.mp4
课时134.FPS-自瞄实战-编写代码遍历人物名称血量分析人物数组..mp4
课时135.FPS-自瞄实战-项目需求分析-自瞄数据逻% 1 l d =辑分析.mp4
课时136.FPS-自瞄-自瞄算法加解密通杀规律分析.G o R y m 5 g = d.mp4
课时137.FPS-自瞄-自瞄算法加解密讲解通杀-自瞄横角度算法.mp4
课时138.FPS-自瞄-自瞄算法Y竖角度算法.mp4
课时139.FPS-自瞄实战-代码讲解..mp4
课时140.解析漏洞:人物穿墙.飞天.遁地.加速功能原理.mp4
课时141.解析漏洞:秒杀.顺图.远程商店原理.mp4
课时142.解析漏洞:透视漏洞.自动瞄准漏洞原理.mp4
课时143.游戏检测:游戏文件检测和C S C 0 I V W (数据检测概论.mp4
课时144.游戏检测:CRC检测和CRC嵌套检测和全局CRC检测概论下.mp4
课时144.游戏检测:CRC检* 7 j测和CRC嵌套检测和全局CRC检测概论
上.mp4
课时145.游戏检测:CALa Q F 3 | RL检测概论.mp4
课时146.游戏检测:行为检测和游戏大数据概论.mp4
课时147.游戏检测:封包检测概论.mp4
课时148.HO4 I @ u ROK技术总讲.mp4
课时149.写一个简单的程序并进行函数逆向.mp4– : W q & / t }
课时150.自写代码hook:指针赋值法HOOK.mp4
课时153.保护代码执行现场和线程上下文现场规避检测.mp4
课时154.实战:hook实现游戏自带功能call组装-下..mp4
课时154.实战:H – /hook实现游戏自带功能call组装-上.mp4
课时155.5 p [ ] n 2复习hook技术总结.mp4
课时155.HOOK技术⑨:hoog ( ] 5 = & / N Xk技术完结.mp4
课时156.角色扮演网络游戏Hook实战(一):网游环境搭建和基础寻址.mp4
课时157.角色扮演网络游戏Hook实战(二):Hook取eax寄存器实现人造指针.mp4
课时158.角色扮演网络游戏Hook实战(三):结构遍历逆向其他人物数据= v @ =.mp4
课时159.角色扮演x L 4 [网络游戏Hook实战(四):数组逆向以及进入过检测阶段!.mp4
课时160.汇编基础精讲(一)-认识汇编语言.mp4
课时161.汇编基础精讲(二)-计算机语言发展史.mp4
课时16? 4 R2.汇编基础精讲(三)-进制的概念.mp4
课时163.F z – W – A ` !汇编基础精讲(四)-进制的进位[ 3 D和运算.mp4
课时164.汇编基础精讲(五)-内存地址和十六进制.mp4
课时165.汇编基础精讲(六)-代码和数据和内存.mp4
课时166.汇编基础精讲(七)-数据存储碎碎念.mp4
课时1~ q N68.汇编基础精讲(九)-数据宽度在编程中的体现.mp4
课时169.汇编基础精讲(十)-虚拟机开发环境的安装详细讲解.mp4
课时170.汇编基础精讲C q k J _ U R(十一)-有符号数和无符号数.mp4
课时171.汇编基础精讲(十二)-原码反码补码.mp4
课时172.汇编基础精讲(十二)-位运算.mp4
课时173u – 6.CRC过检测-自写CRC&C++了解检测!.mp4
课时174.CRC过检测-自3 % m ^ 2 4 A n H写程序过检测实战!.mp4
课时175.CRC过检测-变形CRC检测的绕过( # Q U!.mp4
课时176.数据检测-自写数据检测&C++并绕过!(加密).mp4
课时178.(一)实战阶段:穿X火线人物透视数据检测逆向(加密v k P k D ~ I 6).mp4
课时179.实战阶段:过检测欺诈大法!不要总是nop!能绕就绕!Q u k ] \ 4 $ . *(加密).mp4
课时180.封包过检测(一):自写发包函数的对抗.mp4
课时181.封包过检测(二):线程发包逆向包动态指针.mp4
课时182.封包过检测(三):线程发包指针迷惑继续跟踪.mp4
课时183.封包过检测(四):线程发包静态包指针逆向.mp4
课时184.封包过检测(五):跳出线程发包逆向游戏数据.mp4
课时185.封包过检测(六):游戏明文包的逆向.mp4
课时189.最新实战:穿X火线-人物透视数据检测绕过[加密].mp4
课时190.最新实战:穿X火线-人物透视CRC检测_ q f } * b f绕过[加密].mp4
课时191.最新实战:dxf-技能无CD以及对应的检测绕] % g n ) + \过实战[加密].mp4
课时195.最新DXF实战①:对抗DXF第三方g P % n X + w C木马加载+绕过反调试(用火绒剑保护).mp4
课时190 @ w D6.最新DXF实战②:倍攻秒杀漏洞的检测绕过处理实战(加n ! 2 – P E密).mp4
课时197.最新DXF实战③:全屏秒杀漏洞检测处理绕过实战(加密).mp4
课时199.CRC检测另类过掉:内存镜像法(加密).mp4
课时200.再次实战!最新实战DXF第三方检测的逆向!(加密).mp4
课时213.射速:枪械射速t 8 = @ 0 }的初步分析!` 0 A V变态狙击连发!.mp4
课时214.射速:枪械射速的继J R S B ! &续跟进分析!F ) P Z # +变态射速!.mp4
课时215.射速:全局射速!射了!射了!一秒千发!.mp4
课时216.坐标瞬移:来!一起体验卡M m f ! iBUG瞬移的快感!!!.mp4
课时217.高空直走:好像不太完美o(╥﹏╥)o,但是我爱你啊!.2 f s b omp4
课时218.人物飞天:飞了!上天了!我们本是天上的` N y仙啊!.mp4
课时219.无后坐力:Nop大法~.mp4
课时220.无后坐力:直接定位后坐力法!.mp4
课时221.人物遁地:遁地了!十八层地狱走一遭!.mp4k L 1 ( S J &
课时222.技能秒杀:一枪秒杀:惊了!一枪秒杀!赶快学习!.mp4
课时223.人e { n j $ Q &物穿墙:不为人知的人物穿墙逆向!全网首发!穿了!.mp4
课时224.f , $子弹穿墙^ 0 b 7 j )和魔术子弹L | !:穿越墙壁!一击必杀敌人的绝密分析和思路!.mp4
课时225.群员实战分享:吃鸡类FPS游戏物品遍历.mp4l , h a m ` .
课时226.FOV计算[ Z &方框实现透视需要哪些数据?这些!(加密).mp4
课时227.D挖掘需4 5 / $ Q要的内存数据,遇到的各种问题现场解决!(加密t y 0 = s f P M u).mp4
课时229.方框透视算法详细剖析讲解(加密).mp4
课时231.方框透视FOV讲解-递归意义-封装函数(加密).mp4
课时233.实战:生死狙击Flash模式-FOV数据逆向(加密).mp4
课时234.实战生死狙击无后算r 7 D _ B j 0 J法(压缩)$ x l i.mp4
课时235.~ i H K U b J V &快速找矩阵地址!以及自定义快速找矩阵绝密算法技巧!(加密).mp4
课时238.了解IDA pro:什么?!可以用来过检测?!!!.mp4
课时239.IDA@ * ~ @ x w % W pro的下载和安装:免费的你还在等什么!.mp4
课时240.提高兴趣!用IDA破解第一个程序吧!w C / J G \ #.mp4
课时241.温故而知新!了解IDA的函数定位和图形视图!.mp4
课时242.IDA配合CE和OD动静T _ \结合!有动有静方能百战百胜!.mp4
课时243.IDA配合CE:分析跳转,定位无U q 2 , B @ H o后坐力,深入跳转逻辑和动静结合.mp4
课时244$ ( w ~ N +.IDA分析程序块PE区段和代码加密的辨` y s b 3识.mp4
* g d ^ H ; p 7时245.一键还原伪C代码以及程序对抗静态调试还原的坑.my Y 2 o 6 l dp4
课时248.IDA交叉引用定位c 3 X关键代码处:字符串逆向破解实例.mp4
课时249.: p / 3 p Z \ j (IDA知识点总结以O o x 3 l f n及相关书籍的推荐(很重要).mp4
课时250.游戏程序“热补丁”技术科普:拓展冷补丁、SMC、虚拟化补丁技术.mp4
课时251.内存中“DLL”文件提取方法疑点指导.mp4
课时255.OD在MOV逆向寻址中的问题巩固.mp4
课时257.某学员(轻描淡写xxx)-DXF劫持DLL巧妙` B – W躲避检测实战[转QQ群下载].mp4
课时259.安卓模拟器的种类和实现技术9 x W i X.mp4
课时260.雷电安卓模拟器逆向-以枪神xx游戏为例.mp4
课时177I ? D S $ X 9 p +.综合检测-int 3调试断点检测和CRC的联合规避(加密).mp4
课时194.最新实战:终结者2全局CRC检测绕过以及R * k *分析技巧(加密).mp4
课时228.D3D方框绘制原理以及代码实? _ M C d现概论~(加密).mz e – ? { 0 ^ q [p4
课时01.游戏安全逆向工程师-2020年游戏漏洞逆向安全过检测宣传片.mp4
课时167.汇编基础精讲(八)-VC6.0开发环境的搭建b @ % U h M i /.mp4
课时230.方框透视配合三角函数进行2D.3D的坐标转换算法讲解(加w C f b \ y C 7密).mp4
课时247.拓展Q h y a i O z { z:典型的VMP壳加密以及7 Q f C64位驱动逆向实例.mp4
课时15C c | = 81.152.内存拷贝法实现hook还原规避检测.mp4
课时186.封包过检测(七):明文包检测处理过X* 3 6 t a *F的36-2和DNF木马加载思路.mp4
课时187.实战:穿X火线TP-36-2检测-内存逆向加密检测封I [ * 3 \ 0 e # O包(加密).mp4
课时188.实\ $ ^ – h I U战:绕过穿X火线36-2检测-DXF木马加载检测原理(加密).mp4
课时258.某学员(风影xxx)-穿X火线全局D y j \36-2以及内存自瞄检测对抗实战.mp4
课时201.2020年` v j A ) U更新DXF专题①:数据检测剖析(加密).mp4
课时202.2020年更新DXF专题②:如何找数据检测点(加密).mp4
课时212.2020年更新DXF专题①②:crc检} 7 }测以及处理方法(加密).mp4
课时236.2020更新:XF矩阵数据逆向5 / 5 J S 9 .分析(上)-过掉附加保护(加密)(很重要).mp4
课时237.2020更新:XF矩(下)-矩阵整体逆向分析与算法讲解(加密).mp4
课时252.终结者2过检测不同系统(Win7以及Win10)下的一些问题~.mpV % b [ G m [ ` E4
课时92.2019-9-28最新补录-过TP保护使OD可下断[移步QQ群文件].wmv
课时198.最新DXF实战④:2019-= l ^ ! h 6 ,8-7-最新!实战绕过第三方木马加载(加密).mp4
课时256.XXZ-线程发包了?非T r ? _ p W也!更新2020-2-4讲解.mp4
课时203.2020年更新DXF专题③:Call检测剖析(3-11).mp4
课时253.2019-11-6-逆向班级第一次班级会议:安全技能-书籍-单口相声分享.mp4
课时254.201@ 1 H L P 1 M9-11-17-逆向班级第二次会议:安卓逆向 + Windows反调试.mp4

文件目录:

├─游戏安全逆向工程师-入门到精通【价值1980元】
│ 2Z [ : W Y ,3.动态加载DLL后残留模块的思考:使用D i 9 v NC-C++.mp4
│ 24.强制卸载任何进程DLL模块:使k ? A ( X 5 P v用C-C++.mp4
│ 25.: ~ Z g ] 3阶段性实@ _ Y ^ z L战:卸D L ~ O W O n ) ^载腾讯QQ进程QQ VI P BIP模块:使用C-C@ a F Q { = G++.mp4
│ 26.强制卸载任何DLL模块:使用易语言.mpo f ? 3 2 c4
│ 27.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:8 ] q = G o + c使用易语言.mp4
│ 28.人物结构分析.mp4
│ 29.CE分析人物结构..mp4
│ 30.游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-CJ R 1-C++.mp4
│ 31.内存地址虚拟内存和偏移量概念.mp4
│ 32.基址和p , 9 e y偏移的关系.mp4
│ 33.认识call.mp4
│ 34.认识网游封包发包函数call.mx $ ^ & ~ Cp4
│ 35.认识O{ o } s G –D和n U 0 e } h l D 5模块加深静态地址线程关系.mp4
│ 36.找消耗物品call上.mp4
│ 37.找消耗物品call下.C + ~ Y D 6 tmp4
│ 38.断点意义何在.mp4
│ 39.寻找喊话call.mp4
│ 40.惊人的十秒找call技巧.mp4
│ 41.解决心跳数据包.mp4
│ 4+ \ # y2.call调用导致变态功能.mp4
│ 43.OD基础.mp4
│ 44.11.12作业C-C++.mp4
│ 45.+ z g h G R K d11.12作业易语言.mp? r Y4
│ 46.11.13作业.mp4
│ 47.汇编基础1.mp4
│ 48.汇编基础2.mp4
│ 49.汇编基础3.mp4
│ 50.汇编基础4.mp4
│ 51.CE基础1.mp4
│ 52.CE基础2.mp4
│ 53.数据挖掘18 [ ^ _ X – 3 { P.mp4
│ 54.数据挖掘2.mp4
│ 55.数据挖掘3.mp4T K D [ R
│ 56.数据挖i R 0 s c { i | x掘4.mp4
│ 57.数据挖掘5.mp4
│ 58.数据挖掘6.mp4
│ 59.数据挖掘7.mp4
│ 60.堆栈基础.mp4
│ 61.c6 h [ M I ) , |all和堆栈D J z / f .平衡.mp4
│ 62.堆栈ESP,EBP复习.mp4
│ 63.堆栈EBP寻址.mp4
│ 64.堆栈寻址2.mp4
│ 65.不可靠的EBP.mp4
│ 66.更不} G 3 ?可靠的ESP.mp4
│ 67.两种方法寻址.mp4
│ 68.call和游戏漏洞:蛋糕消耗.mp4
│ 69` ( g b 8 # S.call连续调用和call检测的初步认识.mp4
│ 70.装备call.mp4
│ 72.NPC的call挖掘以及虚表函数.mp4
│ 73.初识代码VM,call参数查找,吃药call.mp4
│ 74.网游攻击call和结构! U a e H a 4 u 2体.mpt $ u H4
│ 75.网游自动刷任务漏洞分析.mp4
│ 76.自动购买商品.mp4
│ 77.出售商W 1 $ 1 c c X L品call分析.mp4
│ 78a 1 , : k _ V n j.出售商品call分析补充x Q ; \.mp4
│ 79.公告Call逆向.mp4
│ 80.虚表函数call校验.mp4
│ 81.寻路.mp4
│ 82.总结.mp4
│ 第一课:i – 7 } X初识动态$ | $ = x k 8链接库.mp4
│ 第七课:C-C++编写DLL文件速成.mp4
│ 第三课:介绍Windows_API是什么东西.mp4
│ 第九课:DLL导出函数的概^ \ | $ `念.mp4
u e o , ? 第二十一课:线程注入优化.mp4
│ 第二十二课i X Z:线程注入:使用易语言.N F ?mp4
│ 第二十课:线程B : j ) = ( 9函数传参和内存改写:使用C-C++.mp4
│ 第二课:Windowd w S G $ Ps_API编程速成-环境搭建.mp4
│ 第五课:C-C++补充(1).mp4
│ 第五课:C-C++补充.mp4
│ 第八课:易语) V 9 s n E w M 4言编写DW 1 O g 9 ( p \LL文件速成.mp4
│ 第六课:易语言调用Win-API方法速成.mp4
│ 第十一课:使用易语言编写DLL导出函数.mp4
│ 第十七课:DLL注入工具使用.mp4
│ 第十三课:C-C++补充.mp4
│ 第十九课:创建远程线程.mp4
│ 第十九课:远程b S W线程创建.LoadLibrary地址获取.mp4
│ 第8 ~ ^ q d v y M十二课:应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++.mp4F G 4
│ 第十八课:进程N % \ W #和线程的& u \ n a y A概念.mp4
│ 第十六课:导出函数出啊看的相关工具的使用.mp4
│ 第十四课:应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言.mp4
│ 第十四课:应用程序与DLL导出函数的“动态”d P : { g | W B r通讯:使用CC++.mp4
│ 第十课:使用C-C++剖析编写DLL导出函数.mp4
│ 第四课:C-C+L / 9+调用Win-API方法速成.mp4
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